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招式及法术调整

 

【反弹相关调整】

反弹伤害的招式与法术一直以来是游戏中广泛使用的设定,不只是小天使们,甚至连强大的副本BOSS也会运用这个手段对抗小天使们,但随着版本的演进,反弹所产生的效果已经过于惊人,所以我们想尝试做以下调整,让整个游戏环境能趋向平衡,如果小天使有相关建议再请提出,法术老师和招式老师后续会斟酌调整!。

 

《物理反弹调整》

1.           神盾反震Ⅰ~Ⅴ:降低反弹系数(5%, 7%, 9%, 11%, 20% 3%, 5%, 7%, 9%, 15%)

2.           棘肤术Ⅰ~Ⅴ:补充法术说明;降低反弹系数(5%, 7%, 9%, 11%, 20% 3%, 5%, 7%, 9%, 15%)

3.           大地之力Ⅰ~Ⅴ:补充法术说明;降低抵免伤害占比(30%, 35%, 40%, 45%, 60% 15%, 20%, 25%, 30%, 40%)

《魔法反弹调整》

1.           拒斥之壁Ⅰ~Ⅴ:补充法术说明;降低反弹系数(15%, 18%, 20%, 22%, 25% 9%, 11%, 13%, 15%, 20%)

2.           镜反射Ⅰ~Ⅴ:补充法术说明;提升反弹系数(8%, 10%, 12%, 14%, 20% 10%, 13%, 16%, 19%, 25%)

3.           提升「镜反射」的吟唱时间(1 2),降低冷时间(8 5)

4.           现在「拒斥之壁」与「镜反射」的法术效果,无法同时存在。

【物理型招式调整】

1.           元气爆发Ⅱ~Ⅴ:降低冷却时间(15 14, 13, 12, 10)

2.           现在弓箭技能也可以学习「元气爆发」

3.           天霸绝枪Ⅰ~Ⅴ:降低冷却时间(5 3)

4.           天霸绝枪Ⅰ~Ⅴ:降低扣防效果的持续时间(5 3)

5.           修正「天霸绝枪」的命中问题

6.           补充「烈旋刺击」的法术说明

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